序·缘起

游卡桌游(Yoka Games)于2008年推出的桌上纸牌游戏《三国杀》是由《砰!(Bang!)》发展而来。 《砰!》是埃米利亚诺·夏拉在2002年设计的一套意大利——美国西部风格的纸牌游戏。游戏过程中使用的卡牌如砰!(Bang!)空!(Missed!)啤酒对决野马以及人物的体力值等设定无不蕴含着《荒野大镖客》、《黄昏三镖客》这类美国西部片文化的神韵。

游卡桌游将这一场景换了一套道具,将时空转入三国时期,就成了《三国杀》。不可否认《三国杀》的空前成功对中国的桌游文化的发展起到了巨大的贡献,然而黄月英吃了个桃子后跨上紫骍马,左手提着仁王盾,右手拎着寒冰剑,照着对面的吴国太就轮上一刀这种场景无论如何也没法让人想到《三国志》或者《三国演义》中千军万马纵横天下的恢弘气势。就算吴宇森的《赤壁》上也不会出现这样的情节。在同一类游戏中,腾讯的《英雄杀》问题更严重(陈圆圆手提狼牙棒与秦始皇对决的画面真的太美我不敢看)。在这类游戏的国产化过程中,虽然规则、模式得到了发展和完善,但可谓神韵尽失。仅有非常小众的《水浒杀》和西部片稍微挨得上边,这些牌在使用时更能让人联想到《水浒传》中英雄草莽的江湖氛围。

基于上述原因,我在2012年接触《三国杀》和《英雄杀》后便开始尝试让这类卡牌在三国的历史空间下有一个更加贴近我们记忆的主题。说起著名的三国题材游戏,传统的《华容道》和电子游戏《三国志》等都是以三国人物之间的互动为构架。支配文臣武将去攻城略地建立不世之功才是三国嘛。

所以这套卡牌的基本单位就是人,而且除了人以外什么都没有。为了让卡牌更加传统化,这套牌也不是基于本类游戏中普遍使用的扑克牌,而是中国传统的麻将。用的是麻将,牌上又是三国时期的文臣武将,所以牌的名字就叫《三国将》。除了游戏的主题外,《三国将》与其它《三国杀》类或者说《砰!》类游戏最大的不同可能就是在卡牌配置上。玩过《三国杀》类游戏面杀的朋友都知道,不管是《砰!》,《三国杀》,《英雄杀》还是各种小众的《XX杀》/《三国X》,游戏过程中都至少会用到身份牌武将牌体力牌游戏牌4种牌,加上各种扩展包,一般都有~300张牌。这样的种类和数量配置为面杀的开局和牌的整理及携带带来了很多不便。《三国将》在这方面进行了改进的尝试,将武将牌游戏牌整合为一,并取消了体力牌,将卡牌总数限定在一副标准国际麻将的数量——145张。至于具体如何做到的,请进一步阅读游戏简介一章。

《Bang!》的作者埃米利亚诺·夏拉曾用“不公平”来形容《三国杀》:“如果你将整个游戏规则照搬过去,只是改变某些名称,以及只做一点点修改的话,那么你正在偷窃其它人的劳动成果。”作为同类型游戏的《三国将》固然无法从根本上改变基本卡牌在逻辑层面的游戏效果,但在一张牌的含义上,《三国将》与同类型的牌不仅仅是砰!的差别。相信大家阅读完本手册中武将牌体力牌游戏牌功能的糅合及糅合后每张牌的意义后会深有体会。

本手册在人物选择、技能设计、卡牌名称等方面首选依据为《三国志》,在《三国志》不能满足的情况下适当考虑《三国演义》(比如貂蝉及孙尚香的名字,“主公”的称谓等)。因为希望尽量尊重史实记载而不是考虑政治正确性,本套牌中的人物是有着严重的男女比例失调的,在136个人物中只有3位女性,比水浒108将还低。同时,在《三国演义》中一些被夸大描写但实际历史地位并不太高的人物在此不会出现,而有些入选的在《三国志》中被立传的人物可能并不为大众熟知。

这套卡牌在2013年断断续续的改进了大约有一年的时间,牌的平衡性经过了很多测试,截至打印出的最后版(中平四年制)已经可以拿来日常玩了。后来因为工作等问题停止了开发和测试。搁置到现在已经有一年半的时间。如若就此丢弃自己也觉得非常可惜,所以将规则整理成文档,以供有兴趣者参考。若通读本规则后您觉得设定有何不妥之处或有更好的想法,欢迎探讨

本规则力图每个角落都设计得合情合理,然而整套卡牌涉及到136个历史人物,如果再考虑这136个人物的选择是否合理,则需要考察的人物历史远不止这些。在保证卡牌配置合理的情况下,为每个人物都找到一套尽善尽美的设定需要耗费大量的时间和精力。在设计过程中,我自己也经常会感觉有些设置并不妥当,仅为在找到更好的设计之前的权宜之计。

也许你注意到了前面提到的“中平四年制”。因为我在开发卡牌时希望能持续的为这套规则提供改进而不是像其他类似的游戏一样在基本包的基础上不断的进行扩充,所以为此制定了一套版本命名规则。版本的名称依然来自三国时期:大的版本号为自“中平”开始的年号,大版本号下的版本更迭则以“元年”、“二年”这样的形式表示。目前的版本号为“中平六年”。目标是能一直开发到“建安”这样的版本。当然,像“黄龙”这样魏蜀吴三国各自的年号也有考虑过具体怎么用,但是现在还没有正式确定。

本规则手册中不会涉及卡牌版面设计及美工等方面的内容。一方面是因为我本人没有这个能力。另一方面是因为当时做测试时虽然尽力去找没有版权的素材,但作为卡牌上最主要元素的涉及136个三国人物的成套人物像只能借用自光荣特库摩的《三国志12》。将有版权信息的图片放在这里显然不合适,因此本手册中不会有任何卡牌的图片。若有读者希望通过实物理解卡牌中的元素,可以参考我在豆瓣相册 上上传的一个非常早期版本的卡牌设计图和一些手工制作的卡牌照片。