志向局
志向局模式适合游戏人数为2-9人。推荐人数为5-7人。游戏流程如下:
志向
在志向局模式中,一共有匡辅夺乱
四种志向。每位游戏参与者都有一个志向,这个志向在游戏开始时通过使用志向牌(花牌)抽签决定。除抽到匡
志向的游戏者须立即亮出其志向牌外,其他游戏参与者在其势力消亡(见后面定义)前不得公开自己的志向。在一局游戏中可能不会使用到所有志向牌,每局匡辅夺乱
的人数配置视参与游戏的总人数而定。
匡
意为匡扶汉室,为以剿灭诸侯恢复汉室天下为己任的势力。因为这是最为伟光正的一个志向,所以这个志向敢于在最开始公之于天下。在三国历史中可以认为拥有此梦想的势力主公有:徐州刺史刘备,假节钺录尚书事曹操,武乡侯开府治事诸葛亮,督中外军事姜维,甚至于太尉假节钺虎贲董卓等。
辅
意为辅世长民,为君之肱骨,可辅翼君主独当一面的势力。这些势力有可能是支持统一天下志向势力的独立势力,也有可能是某一势力集团下的一个相对独立的团体。在三国历史中可以认为拥有此抱负的势力主公有:典军校尉曹操,前部大督周瑜,假黄钺大都督陆逊,假节钺前将军关羽,镇北将军都亭侯魏延,太尉邓艾等。
窃
意为窃夺天下,为韬光养晦,制衡君臣,阴图待时而发篡夺江山的势力人物。在三国历史中可以认为拥有此野心的势力主公有:侍中持节都督中外诸军录尚书事司马懿,左将军阳翟侯假节袁术,司徒钟会等。
乱
意为祸乱九州,为欲先扰乱天下而后徐图之的势力,或一势力中阴怀异图、惧不自安心、生叛逆的集团。在三国历史中可以认为拥有此企图的势力主公有:大贤良师天公将军张角,车骑将军主盟袁绍,许田围猎时的刘备关羽,征西将军并州牧督凉州军事马超,镇东将军都督杨州毌丘俭,征东大将军都督扬州高平侯诸葛诞,投降钟会构成扰乱以图克复的后将军行大将军事姜维等。
概念来源
对应
三国杀
中的身份牌
。
志向配置
考到虑游戏的平衡性,一局游戏根据游戏参与者的人数有如下规定:
- 一个人无玩法,
- 两人时一
匡
一乱
, - 三人时
匡夺乱
势力各一, - 四人时
匡辅夺乱
势力各一, - 五人(推荐)时加一乱,
- 六人(推荐)时再加一
乱
或夺
, - 七人(推荐)时再加一
辅
, - 八人局再加一
乱
, - 九人局一
匡
三辅
一夺
四乱
。
当牌数不够时可借用百搭·配
牌。
概念来源
与
三国杀
中的身份配置
相同。
州数上限
每局游戏起始时每个势力的州数上限为三。一局游戏开始时若有超过四个势力则志向为匡
的势力基本州
上限额外加一。可以理解为只有势力明显比其他势力强大的集团更有资格、民望和意愿承担匡扶天下的重任。当一个势力州区内州数达到上限时不能以任何方式在己方州区放入基本州
。若在游戏过程当中因州数上限减少或其他某些操作导致现有州数超过上限则应立即弃掉多出的州。
概念来源
对应
三国杀
中的血量(勾玉)上限
。
势力灭亡和结算
在一势力成为暗流后若达成任意一方的胜利条件(见后面定义)则游戏直接结束。若游戏继续则令该势力灭亡的势力可获得被灭亡势力的志向牌,将其正面朝上放置在己方基本州之后。若被灭亡势力志向为辅
,且令其进入濒亡状态的势力志向为匡
,匡
势力立即失去州牌区以外所有牌(均不视为弃牌)然后将州数上限减一。若被灭亡势力为乱
则令其进入濒亡状态的势力立即抓一张手牌然后将州数上限加一,之后进行攻陷或攻取结算。
概念来源
对应
三国杀
中的死亡结算
。
存活势力志向达成(获胜)结算
- 当
匡
势力消亡时游戏结束,此时- 若最后
夺
势力存活,- 若
夺
为唯一存活势力则视其志向达成, - 否则
- 若仍然有
乱
势力存活则视其志向达成,其他存活势力失败, - 若只有
辅夺
势力存活则视为无人达成志向,所有现存势力失败,
- 若仍然有
- 若
- 若最后
- 若
夺乱
全部消亡但匡
势力依然存在则视为匡
势力志向达成,此时所有依然存活的辅
势力视为志向达成。
若在某些特殊情况下最后剩下的两个或多个势力同时消亡则视为平局。例如场上只存在臧霸
和其依附的另一势力且二者皆无羁縻州
,若该被依附势力因襄助而失去全部基本州
则二势力同时进入濒亡状态,若二者均无法解除濒亡状态,则视为同归于尽。(或者先结算被依附者的濒亡状态?)
概念来源
对应
三国杀
中的胜利条件
。
暗流归属及胜败结算
在进行胜败结算时若匡
势力获胜则所有原辅
势力视为平局,否则视为失败。若夺
势力获胜则所有原乱
势力平局,否则视为失败。若乱
势力获胜则所有原乱
势力视为获胜。若导致夺
灭亡的势力为乱
则匡
势力获胜时原夺
势力视为平局,否则视为失败。若导致夺
灭亡的势力不为乱
则乱
势力获胜时原夺
势力视为平局,否则视为失败。
游戏流程
分发志向牌
游戏开始之前,所有游戏参与者围成一圈。假设这个圈中有一个正面朝上放置的时钟,那么时钟指针前进的方向称为顺时针方向,时钟指针倒退方向称为逆时针方向。之后每位游戏参与者从外向内划定自己前方的客、将、州三个区,每个区大约四到五张牌宽,一张牌高。划定区域之后根据志向局志向数量配置挑选出与参与者数量对应的几张志向牌给每位参与者随机分发一张志向牌,将其放置在每位参与者的州区最左侧。抽到
匡
志向的游戏参与者需立刻亮出志向牌。其他游戏参与者应将志向牌扣置,处于保密状态直至势力灭亡。挑选初始角色牌
将剩下的志向牌放在一边(本局游戏中将不会再使用)。
将常规游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于所有游戏者中间,成为初始牌堆。
在游戏开始时从
匡
势力开始顺时针轮流抓牌,直到每人抓四张牌为止,如果游戏者超过四人,则匡
势力可额外多抓一张牌。由
匡
势力从其抓到的牌中选择一张作为己方的初始角色牌,并将其正面朝上紧邻志向牌放置,然后将手中剩下的牌依次扣置在自己的角色牌右侧表示该势力拥有的州。匡
势力公开角色牌后,其他参与者将手中的四张牌依次扣置在志向牌右侧,然后同时翻开紧邻志向牌的那张牌,用其作为己方的初始角色牌。这张角色牌通常可以一直使用到游戏结束,因此会关系到整局游戏中该势力的定位和走向,需要慎重对待。
抓起始手牌正式开始游戏
选定初始角色牌后,每势力依次抓四张牌作为起始手牌。然后自
匡
势力开始按顺时针轮流执行一个自己的政令期,直到达到一方的胜利条件。
概念来源
对应
三国杀
中的身份局
。