人物及其主公技背景-

九条

九条的四个角色全部为与江东孙氏政权的领导人或接班人。

九条•领•孙坚

赞:江东之虎

由来:

主公技:若主动打出的攻无效则可令所有其他可攻击到 该目标的势力依次对其打出一次攻,直至其失 去一次州,每有一势力拒绝打出则可抓一张牌, 若无其他势力可攻击到该目标则直接抓一张牌。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

九条•领•孙策

赞:难与争锋

由来:《三国志·吴书·孙破虏讨逆传》裴松之注引曹操听闻孙策平定江东时,常呼叹:“猘儿难与争锋也!”

主公技:可收取所有其他势力主动弃掉的基本牌和装备 牌。始终视为拥有连捷战技能。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

九条•会猎•孙权

赞:举贤任能

牌值由来:《三国志·吴书·孙破虏讨逆传第一》孙策:“举贤任能,各尽其心,以保江东,我不如卿。”

主公技:所有条牌均可视为围困或拒打出。

主公技说明:无

参考历史事件:无

九条•领•孙登

赞:茂美之德

由来:

主公技:当有主动打出的非策万饼条牌指向己方时可将 一点数比其大的手牌视为策牌打出使其不再生 效并获得之。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

八条

八条的四个角色为东吴四大都督。

八条•反计•周瑜

赞:火烧赤壁

由来:

主公技:可指定一张已打出或正在结算中的点数小于四 的基本牌的花色以改变其结算效果。

常见问题:

八条•游说•鲁肃

赞:义借荆州

由来:

主公技:可将一势力攻取后弃掉的州转送与任意势力或 直接放入其州区。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

八条•驱虎•吕蒙

赞:白衣渡江

牌值由来:

主公技:每政令期可将一手牌视为不限距离的计牌扣着 打出令一势力猜此牌花色。若其猜中则该牌归 该势力所有,若其猜错则视该牌为一需要两张 拒视为一张打出来抵消的攻。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

八条•围困•陆逊

赞:火烧连营

由来:

主公技:可将一攻与一点数更小的手牌视为一张攻对至 少有一在攻击范围内的二势力打出,二者需分 别抵消该攻否则各失一州。可将两张攻视为一 张对一势力打出,其需两张拒视为一张响应, 否则失两州。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

七条

七条的四个角色为东吴最重要的谋士和丞相。

七条•明察•张昭

赞:忠謇方直

由来:

主公技:可将点数比一张主动打出的牌更大的牌视为策 牌打出以取消其效果。

七条•明察•张纮

赞:为世令器

由来:

主公技:每政令期可送给一势力一手牌令其在直到己方 下一政令期出牌前不可对一己方指定的势力主 动打出攻或会猎。若该牌点数小于五则该角色 可弃掉此牌并拒绝己方的要求。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

七条•游说•诸葛瑾

赞:体性纯懿

由来:

主公技:针对己方打出的条牌和饼攻无效。

主公技说明:

参考历史事件:

七条•拒•顾雍

赞:寡言慎动

由来:

主公技:己方每政令期出牌阶段开始前和结束前可将手 牌和己方同等数量的基本州牌以任意方式调换

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

六条

六条的四个角色为吴国最德高望重的将领。

六条•攻•程普

赞:

由来:

主公技:一势力政令期开始阶段结束时若其客区内有牌 则己方可将一张基本牌视为游说对其打出。

参考历史事件:

常见问题:

六条•拒•黄盖

赞:

由来:

主公技:每政令期首次主动打出攻时可令目标势力翻一 张牌判定。若判定牌与该攻不同花色,则该攻 无视卫将且不可被拒。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

六条•攻•韩当

赞:解烦将军

牌值由来:

主公技:有势力失去州结算前可立即不限距离的对其攻 击来源打出一张攻,若该攻生效则该势力与其 攻击目标同时取消失州结算。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

六条•拒•朱治

赞:安国将军

由来:

主公技:己方每政令期出牌阶段可将任意数量手牌视为 策牌放入己方客区一次。其他势力政令期开始 时可申请拿走己方客区一张牌。己方政令期开 始时应将客区内所有牌转送与另一势力。

主公技说明:

参考历史事件:

五条

五条的四个人物为东吴的四位猛将。

五条•斩将•太史慈

赞:信义笃烈

由来:

主公技:明察牌强制视为攻。打出的非群效计牌不可被 明察抵消。可对调自己的判定与出牌阶段。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

五条•摧坚城•甘宁

赞:锦帆游侠

由来:

主公技:政令期内每主动打出一张攻则下一张打出的攻 可令目标势力失去的州数加一。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

五条•镇八方•周泰

赞:战如熊虎

由来:

主公技:其它势力政令期内首次主动打出的攻指向己方 时须用两张攻视为一张打出,否则视为无效。 可用一张拒拦截经过己方的攻并将该攻的目标 转移为己方。

主公技说明:

参考历史事件:

五条•镇八方•凌统

赞:国士之风

由来:

主公技:空手牌时可立即抓两张牌。

主公技说明:

参考历史事件:

四条

四条的四个角色为吴国一时之名将。

四条•镇八方•蒋钦

赞:

由来:

主公技:己方出牌阶段可将至少一张手牌送与另一势力 令其立即执行一个无抓牌与弃牌阶段的政令期。 其政令期结束后己方立即结束出牌阶段并跳过 弃牌阶段。

主公技说明:

参考历史事件:

四条•攻•丁奉

赞:计略过人

由来:

主公技:可取消己方打出的攻造成的失州结算,改为弃 掉目标势力的角色牌和一张州区以外的牌。

主公技说明:

参考历史事件:

四条•攻•徐盛

赞:疑城之计

由来:

主公技:攻拒牌强制互换。其他势力消亡时若有身份和 角色以外的牌则可暗弃其身份牌并收取其手牌 使之成为疑城直至其任何区内无牌。其与己方 共用角色和手牌但无州区且政令期无弃牌阶段。

主公技说明:

参考历史事件:

四条•拒•步骘

赞:宽弘得众

由来:

主公技:可将一张风牌或牌值为领的牌视为羁縻州打出。

主公技说明:

参考历史事件:

三条

三条的四个角色为东吴中后期的主要将领。

三条•拒•朱桓

赞:护前强识

由来:

主公技:其他势力政令期内若已打出不少于其当前基本 州数张手牌则可在其打出下一张牌时将一张与 其打出牌同花色的手牌视为计牌打出令其立即 结束出牌阶段并将其打出牌的来源转为己方。

三条•攻•朱然

赞:胆守有余

由来:

主公技:当己方需要一张判定牌时可自牌堆翻开两张牌, 选择其中一张作为判定牌并将另一张收为手牌。 政令期外需打出基本牌时可查看牌堆上两张牌, 若有该基本牌则可使用之并将另一张收为手牌。

主公技说明:

参考历史事件:

三条•围困•诸葛恪

赞:才略博达

由来:

主公技:出牌阶段可打出一点数不小于一角色牌的手牌 视为计牌来替换该角色牌。该势力可将攻或拒 视为明对察其打出。无论生效与否,己方在该 政令期对其打出攻时无数目和距离限制。

主公技说明:

参考历史事件:

三条•围困•陆抗

赞:贞亮筹干

由来:

主公技:需用条牌响应己方打出的条牌。需用非条牌 响应己方打出的非条牌。

主公技说明:

参考历史事件:

二条

二条的四个角色全部为东吴较为有名的将领。

二条•攻•吕岱

赞:分州而治

由来:

主公技:当其他势力非因屯田而将州增至上限时视为对 己方打出一张屯田。当己方非因屯田而将州增 至上限时可指定一势力视为对其打出一张屯田。

主公技说明:

参考历史事件:

二条•攻•吕范

赞:忧公为先

牌值由来:

主公技:可在己方政令期开始时令一势力将手牌补至州 数上限然后取消该政令期抓牌阶段。若政令期 内未出牌则可在弃牌阶段将一半手牌交给任意 其他势力然后保留剩余手牌。若手牌为单数则 可自行决定取整。

主公技说明:

参考历史事件:

二条•攻•潘璋

赞:好立功业

由来:

主公技:可将一点数小于四的牌视为不限距离的计牌令 一势力用比其点数大的牌与之交换。若对方拒 绝则该牌将视为一张额外的不限距离的攻对其 打出。若交换成功则可继续与一势力做此交换。

主公技说明:

参考历史事件:

二条•拒•潘濬

赞:公清割断

由来:

主公技:可将一张州区以外的牌视为策牌打出令一张 声明与实值不符的牌无效。若该策牌与目标 牌同花色则可抓一张牌。

主公技说明:

参考历史事件:

一条

一条的四个角色是为东吴集团做过重要贡献的将领和谋士代表。

一条•攻•董袭

赞:武毅英烈

由来:

主公技:在一势力的一政令期内可额外将己方州数上限 与当前州数之差张牌视为攻。己方政令期内首 次主动打出的攻可额外指定己方州数上限与当 前州数之差个势力。

主公技说明:

参考历史事件:

一条•攻•陈武

赞:识断明果

由来:

主公技:可弃掉此角色牌以取消任意势力的一次失州结 算。

主公技说明:

参考历史事件:

一条•拒•全琮

赞:养威持重

由来:

主公技:在一势力政令期结束时若己方在该政令期使用 了超过己方当前基本州数张牌则可立即抓两张 牌。

主公技说明:

参考历史事件:

一条•拒•虞翻

赞:古之狂直

由来:

主公技:每政令期出牌时若有手牌则可声明一种花色并 自一可攻击到己方的势力抽弃一张手牌。若其 花色与声明相同则己方应弃一手牌,否则可查 看该势力身份牌。灭亡己方的势力须公开身份。

主公技说明:

参考历史事件: