人物及其主公技背景-

九万

九万的四个角色全部为来自曹操家族的与曹魏皇权最接近的四个人物。

九万•会猎•曹操

赞:乱世奸雄

由来:来自许劭的评价:“乱世之奸雄,治世之能臣”。在本牌设定中赞选择的基本都是褒义或者中性的词,不过由于曹操本人也比较喜欢许劭给予的这个评价,这里也就采用“乱世奸雄”四个字来描述他。

主公技:每一张打出的牌结算时若其牌值和花色与声明 相符则可声明随后打出的另一张手牌具有与该 牌同样的牌值。

主公技说明:这个设定基本上是参考《英雄杀》中曹操的设定。

参考历史事件:

常见问题:

  1. 发动摧坚城将两张牌视为一张无视卫将且不可被拒的攻打出后是否可以发动主公技将任意一张手牌视为攻打出?

    无论这两张牌中是否有牌值为攻的牌都不能。因为前面打出的是两张牌,其牌值和声明中的“一张攻”不同。同理,发动了穷兵武将两张牌视为一张攻打出后也不可以发动曹操的主公技。

  2. 发动布疑兵成功抵消一张攻后是否可以发动主公技将任意一张手牌视为视为拒或者判定牌的牌值打出?

    无论布疑兵的判定牌是否为拒都不可以,因为布疑兵的判定牌不是由其打出。

  3. 打出州牌、羁縻州或将牌后是否可以发动此主公技将一张牌视为州牌、羁縻州或将牌?

    可以。

  4. 发动此主公技时是否可以使用争区的牌?

    争区的牌也被视为是势力所有,因此可以使用。

  5. 若打出一张后被媚惑,接下来是否可以将此媚惑牌视为一张打出?

    不能。根据效果持续性原则,在媚惑被打出时其依然有效,因此不可以将其视为基本牌打出。

  6. 若曾打出一张明察,是否可以在判定阶段将客区的一张围困视为明察明察这张围困

    不能。当这张围困被视为明察时,围困就不存在了,因此,将其视为明察后只能针对客区的另一张策牌打出。

  7. 发动主公技将手牌牌视为其他牌时是否可以被明察抵消?

    视其牌值而定,若将该牌视为一张计策牌则可以按此抵消,若被视为基本牌或将牌打出则不可以。

九万•领•曹丕

赞:天才骏发

由来:

主公技:每政令期出牌阶段可将一手牌视为策牌放在己 方客区。直到下一政令期出牌前可将最多己方 当前基本州数张手牌视为与该牌具有相同牌值 的牌打出。

主公技说明:设计此主公技的意图是体现曹丕的用人能力。

参考历史事件:

常见问题:

  1. 该被视为策牌的牌因斩将游说等失去时如何结算?

    失去该因该主公技而放置在客区的牌后不再可以将其他手牌视为与该牌具有相同牌值的牌打出。

  2. 若发动该主公技后州数发生变化该如何结算?

    是否可以继续发动该主公技视其当前基本州数而定。若已通过该主公技使用了与当前基本州数等量的牌,那么在其下一政令期出牌前若基本州数增加则可以继续发动该主公技,若其基本州数减少则不会回算之前多打出的牌。

  3. 是否可以使用穷兵武等方法将多张牌视为一张然后发动该主公技将其放入己方客区?

    不可以。

  4. 发动主公技打出的这张策牌是否可以被明察抵消?

    可以。任何计策牌或视为计策牌打出的牌均可用明察抵消。

  5. 发动主公技将手牌牌视为其他牌时是否可以被明察抵消?

    视其牌值而定,若将该牌视为一张计策牌则可以按此抵消,若被视为基本牌或将牌打出则不可以。

九万•领•曹植

赞:才高八斗

由来:

主公技:在一非势力出牌阶段开始前可将一非基本牌 视为策牌横置于其客区。其出牌阶段结束后若 客区有此牌则应将手牌弃至不大于主势力当前 手牌数并同时进入政令期结束阶段。己方可在 此政令期结束后以任意方式分配其弃牌。

主公技说明:无

参考历史事件:无

九万•领•曹叡

赞:沉毅断识

由来:

主公技:抓牌阶段可抓三张牌。出牌时可将不大于当前 基本州数张手牌和将牌视为策牌放置在己方客 区,直到下一个政令期抓牌前视为拥有这些牌 的主公技。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 该被视为策牌的牌因斩将游说等失去时如何结算?

    此后不再可以使用该牌的主公技。

  2. 是否可以发动破敌胆•张飞的技能将叠放在角色牌上的牌弃掉?

    可以。原则见上题。

  3. 发动穷兵武摧坚城时是否可以使用叠放在角色牌上的牌?

    可以。

  4. 在发动此主公技时是否可以使用明察抵消一张即将被叠放的牌?

    不可以。这张被叠放的牌不被视为计策牌。

  5. 若失去了角色牌该如何结算?

    若失去角色牌时角色牌上有叠放牌则可立即选择最多一张视为角色牌,并弃掉剩余的叠放牌。

  6. 若主公技被声明无效该如何结算?

    视其指定而定,见许劭的相关条目。

八万

八万的四个角色全部为曾担任过魏国丞相级别官职或具有其相当地位的人物。

八万•举荐•华歆

赞:清纯德素

由来:

主公技:出牌阶段可将一手牌视为计牌打出后自牌堆逐 一翻牌判定,若点数累加和小于打出计牌则可 获得该牌后转送与一势力。每政令期可重复打 出不大于当前州数张该计牌或获得并转送一张 累加和溢出牌并不再发动本主公技。

常见问题:

  1. 是否可以使用穷兵武将两张牌视为一张攻然后再将其视为一张计牌来发动该主公技?

    不可以。违反了将多张牌视为一张后不能递归视为的原则。

  2. 该主公技是否限定每个出牌阶段只能使用一次?

    没有次数限制。

  3. 在发动此主公技时是否可以使用明察抵消打出的牌,在判定中途是否可以打出一张明察中断其进程?

    在进行第一次判定前可以使用明察抵消打出的牌,若已开始判定,则判定过程不可以被常规的明察打断。

八万•举荐•钟繇

赞:开达理干

由来:

主公技:政令期出牌时可将一手牌送与一指定势力并 令其打出一手牌,视该牌为其对一己方指定的 势力打出的一张不限距离的攻。

主公技说明:此主公技目前为单挑白板

参考历史事件:

常见问题:

  1. 是否可以发动穷兵武的技能将两张牌视为一张送出?

    不可以。

  2. 是否可以使用明察抵消此主公技令其送出的牌进入弃牌堆?

    不可以。这张被送出的牌不被视为计策牌。

  3. 如果对曹操使用此主公技该如何结算?

    如果曹操因此打出了一张那么接下来其可以将任意一张手牌作为使用,如果是将任意一张手牌作为打出则是打出了一张牌值与声明不符的牌,但无论如何都不认为违反了其自身的主公技。

  4. 在该指定势力打出一张结算后是否可以发动相关的主公技或将计?

    可以。

  5. 是否可以对被禁止使用的势力发动该主公技?

    不可以。

  6. 是否可以发动该主公技将这张指向一打出势力不可指定的目标?

    不可以。

八万•驱虎•荀彧

赞:明以举贤

牌值由来:

主公技:每张牌值为攻的手牌皆可视为任意一张非群效 计牌打出。因打出计牌而获得的牌经查看后强 制转送到己方以外的势力。

主公技说明:此主公技用于弥补荀彧的牌值与其曾为曹操举荐众多人才的历史事实不符的情况。强制转送的设定一方面让荀彧有了多种举荐的方式,同时也体现了其忠心为主的品格。 当然,在无同阵营势力的情况下,其他势力打出品藻时己方将有所损失。

参考历史事件:

常见问题:

  1. 将获得的手牌强制重定向到指定角色时是否有距离限制?

    无距离限制。

  2. 若被重定向的牌多于一张,是否可以将其分别重定向到不同的势力?

    可以。

  3. 是否可以使用明察抵消被重定向的牌,令其直接进入弃牌堆?

    不可以。只能在之前的非群效计牌打出时使用明察抵消。

八万•屯田•司马懿

赞:屯兵韬晦

由来:

主公技:政令期内未主动打出攻则可跳过弃牌阶段。每 政令期可将一基本牌视为屯田打出。每有一势 力消亡则州上限加一。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 当有势力消亡时,己方州上限何时增加?

    在该势力消亡后立即增加。

  2. 若一势力因己方而灭亡,则己方是否可将州上限加二?

    无论如何,每有一势力灭亡己方州上限只加一。

  3. 当角色牌被去掉或更换后是否保有现有的州数上限?

    当角色牌被去掉或更换后现有的州数上限不变。

七万

七万的四个角色全部为曹魏集团的重要谋士。

七万•举荐•刘晔

赞:佐世之才

由来:来自名士许劭的评论。

主公技:在有势力增加一州时可立即将一张角色牌以外 的牌视为不限距离的攻对其打出。

常见问题:

  1. 发动主公技时可否使用其他视力放入己方客区的围困魅惑等牌?

    可以使用任何人放入己方客区的牌,但不能使用魅惑

  2. 在其他势力打出一张羁縻州时是否可以发动该主公技?

    可以。

  3. 可否使用州区的州牌发动该主公技?

    可以。

七万•举荐•程昱

赞:胆过贲育

由来:

主公技:可在弃牌期将所有手牌送与另一势力。直到己 方下一政令期出牌前可将所有针对己方打出的 攻和会猎直接重定向到该势力。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 被重定向的是否有距离限制?

    有距离限制。若被重定向到的势力不在该攻的进攻范围内则不可打出

  2. 出牌阶段结束时若无手牌是否可以发动该主公技?

    不可以。发动该主公技需要将至少一张手牌送与其他势力。

七万•驱虎•郭嘉

赞:动无遗策

由来:

主公技:出牌阶段可将一手牌视为策牌横置在一势力客 区。当该牌点分别为一五七、二四八或三六九 时,该势力在己方下一政令期出牌前打出或使 用基本牌、计策牌或将牌计分别无效。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 是否可以使用明察抵消这些策牌?如果可以,应在何时打出?

    可以。应在发动主公技打出该策牌时立即使用明察

  2. 若发动主公技将一点数为三、六或九的牌横置在一角色牌为的势力客区,其是否可以发动相应的的将牌计?

    不可以。

七万•反计•荀攸

赞:魏之谋主

由来:

主公技:每张牌值为拒的手牌皆可视为任意一张策牌打 出。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 被重定向的攻是否有距离限制?

    有距离限制。若被重定向到的势力不在该攻的进攻范围内则不可打出攻。

六万

六万的四个角色为曹操的四位本族心腹将领。

六万•袭千里•夏侯渊

赞:虎步关右

由来:曹操:“宋建为乱逆三十余年,渊一举灭之,虎步关右,所向无前。仲尼有言:‘吾与尔不如也’”。

主公技:当打出的攻点数达到到目标的远距时该攻需两 张拒视为一张抵消。

参考历史事件:

常见问题:

  1. 被重定向的攻是否有距离限制?

    有距离限制。若被重定向到的势力不在该攻的进攻范围内则不可打出攻。

六万•征四极•夏侯惇

赞:拔矢啖睛

由来:

主公技:其他势力主动对己方打出攻时可立即将一张计 策牌视为一张攻对其打出并视其打出的攻无效。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 当发动主公技打出一张反击后目标势力是否需要拒?

    需要。

  2. 可否使用客区的策牌发动该主公技?

    可以,但需要按这些牌的原牌值使用。

六万•镇八方•曹仁

赞:贲育弗加

牌值由来:

主公技:若政令期抓牌阶段当前州数不满上限则可额外 多抓一张手牌。可将己方应进入弃牌堆的州放 入己方客区以在政令期外使用其角色技,但最 多只能保留当前州数上限与州数之差张。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 当发动主公技打出一张反击后目标势力是否需要拒?

    需要。

六万•征四极•曹纯

赞:虎豹骑督

由来:

主公技:每类征镇将牌可超过一张并叠加其效果。己方 每政令期出牌阶段可将一攻视为征四极或将一拒 视为镇八方打出。可在任意势力政令期内将一 征四极视为攻或将一镇八方视为拒打出。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 当角色牌被去掉或更换后是否保有叠加的将牌?

    叠加的将牌依然保有,但是其中的攻和拒无法按原牌值打出且每类将牌一次只可发动一张的效果。若有多张骑将牌则在打出攻时应声明发动哪一骑将的效果。

五万

五万的四个角色为魏五子良将中的四人。

五万•入重阵•张辽

赞:威震江东

由来:

主公技:可将点数大于四的攻视为明查针对围困打出。 主动打出点数大于四的攻时目标打出拒无效。 将区所有牌均可视为攻。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

五万•征四极•徐晃

赞:亚夫之风

由来:

主公技:出牌阶段打出首张攻时可将一手牌扣着打出, 若其为攻则正常结算且目标打出拒则可将该攻 不限距离的重定向;其不为攻且未被拒则可将 其视为策牌横置于目标客区令在己方下一政令 期出牌以前首张对其打出的攻不可被拒。

主公技说明:

参考历史事件:

常见问题:

  1. 当发动主公技打出一张反击后目标势力是否需要拒?

    需要。

  2. 可否使用客区的策牌发动该主公技?

    可以,但需要按这些牌的原牌值使用。

五万•征四极•张郃

赞:临敌巧变

由来:

主公技:攻拒牌通用。可将一张牌值为攻或拒的判定牌 不限距离的转送或重定向到一除执行判定者外 的势力并取消该次判定应产生的效果。

主公技说明:

参考历史事件:

五万•斩将•乐进

赞:骁果显名

由来:

主公技:可在任意两政令期间执行一次只能主动打出基 本牌和具有唯一指定目标计牌的出牌阶段。计 算距离时视为处于刚结束政令期势力之后。

主公技说明:

参考历史事件:

四万

四万的四个角色为剩下的一位五子良将和三位以勇猛著称的将领。

四万•攻•于禁

赞:毅重守执

由来:

主公技:用比己方打出的牌点数小的牌响应时视为无效

主公技说明:

参考历史事件:

四万•斩将•庞德

赞:白马将军

由来:

主公技:政令期出牌前可获得一势力所有手牌。该政令 期内不可针对其主动打出游说和驱虎之外的牌。 弃牌前若该势力存活则需归还等量手牌,每少 归还一张则己方失去一州。

主公技说明:

参考历史事件:

四万•斩将•许褚

赞:勇力绝人

由来:《三国志》记载,许褚“长八尺余,腰大十围,容貌雄毅,勇力绝人”。

主公技:可将一张斩将或会猎的目标势力转移为己方。 当一张斩将指定一势力后己方可决定其针对的 牌。己方政令期外每有一基本牌进入弃牌堆则 可立即抓一张牌。

主公技说明

参考历史事件:

四万•古恶来•典韦

赞:折冲左右

由来:三国志评曰:“许褚、典韦折冲左右,抑亦汉之樊哙也。”/唐·张鷟《龙筋凤髓判·卷三》:“汉高之得樊哙,廓去妖氛;曹公之有典韦,克宁寰宇。”

主公技:可主动替其它势力打出拒牌并视该拒的来源为 该势力。

主公技说明:

参考历史事件:

三万

三万的四个角色全部为曹魏集团的重要重要将领。

三万•攻•曹洪

赞:待定

由来:

主公技:弃牌期可自行决定弃牌数。

三万•攻•邓艾

赞:捷足先登

由来:

主公技:打出攻时不受距离限制。其它势力主动打出攻 后可将一手牌或将牌送与该势力,并视该攻来 源为己方(与响应该攻的结算顺序视位置而定, 若该攻经过己方则后结算攻的响应)。

主公技说明:

参考历史事件:

三万•攻•臧霸

赞:气节之士

由来:

主公技:出牌期或失去州后可将所有基本州挪送与一有 基本州的势力并令其州上限加一,此后本势力 无濒亡结算且可主动为被挪送方打出州。被挪 送方基本州少于二时强制将其剩余基本州遣回。

主公技说明:

参考历史事件:

三万•攻•李典

赞:军中长者

由来:

主公技:当一势力政令期经历了判定阶段时可取消其抓 牌阶段,抓两张牌然后从己方州区以外的牌中 选择两张送还该势力。

主公技说明:

参考历史事件:

二万

二万的四个角色全部为曹魏集团的重要将领。

二万•攻•曹彰

赞:武艺壮猛

由来:

主公技:若为第一个政令期或在上一政令期没有打出攻 则本政令期打出攻时无数量和距离限制。

主公技说明:

参考历史事件:

二万•拒•郭淮

赞:方策精详

牌值由来:

主公技:任一判定生效前可用己方州区以外的万牌代替 判定。有势力灭亡时可将其角色牌作为其一州 并在其其它弃牌和己方州区外的牌中选一点数 大于五的牌作为其角色牌令其收回弃牌复活。

主公技说明:

参考历史事件:

二万•拒•满宠

赞:立志刚毅

由来:

主公技:每政令期出牌阶段可将一拒牌扣着放置在一势 力客区。当有势力对其打出攻时可查看该牌一 次,若该攻点数小于该拒则视为无效,若不小 于该拒则可将该拒直接弃掉。

主公技说明:

参考历史事件:

二万•攻•王双

赞:虎威将军

由来:

主公技:对己方打出非群效计牌时,可将该牌视为会猎, 并可将除角色牌和客区外所有牌视为攻使用。

主公技说明:

参考历史事件:

一万

一万的四个角色全部为曹魏集团的重要重要将领。

一万•攻•毌丘俭

赞:才识拔干

由来:

主公技:出牌阶段可指定一拥有基本州的势力将己方与 其基本州数之差且最少两张不同花色的手牌视 为一张计牌打出与其对调基本州。对调后若某 方州数超过上限则应弃掉多出的州。

主公技说明:

参考历史事件:

一万•攻•田畴

赞:抗节矫俗

由来:

主公技:待定。

主公技说明:

参考历史事件:

一万•攻•钟会

赞:精练策数

由来:

主公技:当有势力打出的攻不生效时可打出一张计牌令 其展示所有手牌。若其中有牌值为攻的牌则可 收取其计策牌和州区以外的所有牌并令其在己 方下一政令期到来前处于被屏蔽状态。

主公技说明:

参考历史事件:

一万•拒•诸葛诞

赞:严毅威重

由来:

主公技:每政令期出牌阶段可向一有手牌的势力索要一 张攻。若其拒绝则可将一张攻或拒视为一额外 的且不受距离限制的攻对其打出。 且不受距离限制的攻对其打出。

主公技说明:

参考历史事件: