常规牌的花色、点数和牌值

(本章所述的花色、点数和牌值为该牌的原牌内容,当将一张或多张牌视为具有其他花色、点数和牌值的牌时请参考术语解释章节中“视为”一条。)

从三国志中选出具有代表性的136个人,为每个人选择一个合适的牌值可以说是整个卡牌设计中两大难点之一(另一大难点即为为每位人物设计一个符合其身份和历史事件的技能)。 在陈寿的《三国志》中,《魏书》除乌丸鲜卑东夷传外共有立传人物168人,《吴书》为91人,《蜀书》为67人。即使排除因为当时的主要州郡多为魏所统一因而割据人物中除刘焉、刘璋、刘繇、士燮以外的16人传记都在魏书以及曹操的多产导致《武文世王公传》收录了29位王公等因素,魏国立传的人物仍远多于另外两国,其人物事迹的描写也更加详细。这就造成了在从每国选出36个代表人物时需要不得不将徐庶、黄权等曾从属于多个国家的人物放入人数较少的吴蜀两国这样的便宜行事。即使这样,从选出的人物上看,似乎魏国人物也要较另两国更为出名。一些在魏国非常出名的人物如曹休、曹昂、曹真、曹爽、管宁、王朗、辛毗、文鸯,方士如华佗、杜夔、朱建平、管辂等均因名额限制无法被列入。贾诩与陈群等则依其特殊事迹被归入原本名额就非常紧张的字牌中。

需要指出的是,即使是立传人物,各书中描写的详细程度也不尽相同。在《三国志》中吴蜀两国人物传记简陋得令人发指,比如江东十二虎臣之首的程普在传记中根本无任何令人印象深刻的事迹可寻。这导致有时甚至给这些演义中著名的人物找一个合适的牌值都非常困难。因此在设计中偶尔不得已的情况下会用到《三国演义》中的设定。

牌值的设计原则是尽量为牌值选择最符合牌值所指历史事件的当事人。当一些历史人物拥有可以符合多个牌值的历史事件时,尽量优先考虑牌数较少的牌值最符合的人物。例如荀彧曾举荐过很多人,同时也是驱虎吞狼之计的提出者,虽然没有比荀彧更符合举荐这一牌值的人物,但因为驱虎的牌数比举荐更少,举荐因而被认为是一个更为普遍的计策,所以荀彧的牌值设定为驱虎。